Nikola Stjelja

Marinci

Wednesday, January 18th, 2006

Marinci is a SF rpg of gripping action and horror. The players play roles of Colonial Marines cleansing alien, demonic and zombie infestations thorough the galaxy. The game uses a very simple system, and is easy to set. With a level-type advancement scale, new and old gamers will find it easily run over several sessions. The character generation is simple and fast. Highly customizable the game offers many hours of play.

Note: The English version will be up as soon as I can spare the time.

Izrada lika

Svaki lik se sastoji od sljede?ih atributa: Borbenost, Preciznost, Brzina, ?ivci, Zdravlje i Psiha. Oni se kre?u od 1 do 18. Ime, izgled i ostale stvari su opcionalni.

Borbenost ? jest atribut koji se koristi u bliskoj borbi. Bliska borba zapo?inje kad se dvoje protivnika na?u jedno do drugog. Ona pokriva borbu sa ?akama i nogama i raznim hladnim i ne toliko hladnim oru?jem. Borbenost se mo?e testirati kog konflikata koji zahtijevaju fizi?ku pripremu, izdr?ljivost i tehni?ka znanja.

Preciznost ? jest atribut koji se koristi za dalekometnu borbu. Ona se koristi prilikom upotrebe vatrenog i drugog oru?ja, bacanja stvari itd. Preciznost se mo?e koristiti za one konflikte koji zahtijevaju pokretljivost, eleganciju itd.

Brzina ? predstavlj koli?inu kvadrati?a koju lik mo?e pre?i u jednom krugu.

?ivci ? predstavljaju koliko se lik mo?e nositi sa stresom. Oni se testiraju kad su likovi izlo?eni stravi?nim i opasnim situacijama. Padanje tog testiranja rezultira u Panici. ?ivci se mogu testirati radi rje?avanja razli?itih intelektualnih konflikata

Zdravlje ? predstavlja koliko je lik zdrav. Ono se smanjuje sa dobivenom ?tetom. Zdravlje se obnavlja izme?u misija, posjetom zdrasvenim ustanovama i kori?tenjem stimpakovima,. Kad zdravlje padne na nulu lik je mrtav.

Psiha ? predstavlja psiholo?ko zdravlje lika. Ona se smanjuje kad god lik padne test Panike. Kad ona stigne na nulu, lik poludi i njegovu kontrolu preuzima DM.

Postupak izrade lika je sljede?i :

  1. Izaberite klasu
  2. Odredite atribute bacaju?i koce koji su napisane u klasi
  3. Pokupite opremu
  4. Izaberi jednu osobinu
  5. Odredite ime, izgled , karakter itd.